重装系统对电脑有什么影响?

在过去,有传言称下一代游戏机将不配备光驱,至少在下一代Xbox上是如此。 但是当谈到这个谣言时,人们倾向于考虑带宽。 现在游戏越来越大了。 数百G的下载量并不太新鲜,全球的网络状况并不平均。 游戏机的光驱版本相当于杀死了某些领域大型机销售的可能性。

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Jutras最近评论说,由于带宽问题,非光驱设计不太可能用于下一代游戏机。 他认为新主机可能有没有CD-ROM驱动器的版本,但肯定会有支持物理媒体的主机版本。

在一次采访中,他说:“我认为下一代可能会看到一个没有CD-ROM的版本,但下一代控制台肯定还会有一个支持CD的版本。原因是不是每个人都有一个网络在家里 即使有网络,很多人没有足够的带宽来下载80G的游戏。这一代游戏已经很大了。只需下载游戏和补丁需要大量带宽,网络提供商将设置带宽限制 美国的宽带是这样的,其他国家的宽带问题可能更严重。(不)

“第二个原因是,如果你推出没有CD-ROM驱动器的主机,那么像GameStop这样的实体店是不是很疯狂?整个市场本身就是通过销售游戏来赚钱。你的主机制造商是否会去商店:' 您好,请帮助我们出售主机,但不要赚钱。游戏不需要您出售。 因此光盘不应该在下一代死机。但是现在有一个问题,蓝光光盘的读取速度太慢了。所以这一代我们只看到一些游戏阅读这么长时间,并且有一些游戏 需要安装。“

Jurtras已经关注这个问题,并认为如果你不使用CD,那么返回录像带或使用USB记忆棒是一个很好的解决方案。

他说:“我希望看到未来的游戏使用盒式磁带或USB闪存驱动器。对于开发人员来说,出售游戏的CD存在问题,也就是说,你需要至少在上市日期前两个月玩游戏。完成, 然后将它发送到工厂压力板。如果你想改变任何东西,你只能希望在第一天修补.U盘或磁带可能有同样的问题,但是打印蓝光光盘需要一些时间,而且它 花在USB闪存盘上的时间更短。“

对于盒式磁带成本可能增加的问题,他将任天堂的Switch转移出去,认为时间和技术将逐步解决下一代的成本问题。

他说:“Switch已经上市近两年了。时间稍纵即逝!但看看,盒式磁带的容量在过去两年中爆炸了。”

只能说这个想法相当大胆,但似乎微软和索尼不太可能突然使用任天堂使用磁带或USB闪存盘,但他对主机CD-ROM的看法基本符合目前的主流 视图。

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